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Hoy “nació” el fuera de juego semiautomático. ¿Cómo funciona?

¿Está satisfecho con

VAR? Bueno, ¡SAOTha comenzado! Hoy, un nuevo acrónimo que revolucionará el mundo del fútbol salta al césped delEstadio Olímpico de Helsinki. La denominada tecnología de fuera de juego semiautomático hará su debut oficial en la Supercopa de Europa entre elReal Madrid y el Eintracht Frankfurt.

"Los humanos tienen sueños. Los perros tienen sueños, pero tú no. Solo eres una máquina.Una imitación de la vida. ¿Puede un robot convertir un lienzo en una obra maestra?" , irónicamente Will Smith dicho en la película “Soy un robot” pone en entredicho una tecnología (los robots) que actualmente no para de avanzar. Un salto adelante en el arbitraje.Ayuda adicional para tomar decisiones más precisas y rápidas

¿Qué es el fuera de juego semiautomático?

UEFA y FIFA La urgencia de agilizar las decisiones arbitrales terminó con la implementación de un nuevo sistema semiautomático de detección de fuera de juego. SAOT es una tecnología con múltiples cámaras para rastrear con mayor precisión las extremidades deljugador y establecer el momento exacto del pase.

El fuera de juego semiautomático se hace oficial en el Mundial de Qatar

"Hay de 10 a 12 cámaras que detectan 29 puntos en el cuerpo del jugador 50 veces por segundo, y el software analiza los datos en tiempo real. , el momento del pase y la posición de los jugadores. No solo eso, sino que lo hace insertando cuadrículas para resaltar los fueras de juego. Luego se envía automáticamente a la estación VAR y tiene la respuesta. Qué darle al árbitro en el caso de fuera de juego objetivo.¿Cuál es más?60} Pierluigi Corinaexplicó.

Arranca una nueva era en el fútbol: se estrena el fuera de juego semiautomático

El fuera de juego es preciso y fiable. Doce cámaras instaladas bajo el techo del estadio captan el movimiento del balón y hasta 29 puntos de datos de cada jugador.La posición exacta en el terreno de juego se calcula 50 veces por segundo. Los 29 grupos de datos recopilados incluyen extremidades y partes del cuerpo consideradas para generar fuera de juego. Además,esta información se puede utilizar para diseñar una imagen 3D que refleje la situación del jugador en el momento exacto del fuera de juego. Esto se puede ver en los videomarcadores del estadio o en las retransmisiones de los partidos. TELEVISOR.

"La UEFA busca constantemente nuevas soluciones técnicas para mejorar el juego y respaldar el trabajo de los árbitros. La tecnología por sí sola puede ayudarnos a tomar decisiones más precisas y rápidas". Brinda un apoyo invaluable, especialmente cuando llega a los fueras de juego donde los incidentes son muy ajustados y muy difíciles", dijo el árbitro principal de la UEFA Roberto Rossettisobre el sistema que disfrutan los árbitros británicos. Michael Oliver pidió dirigir. Final de la Supercopa de Europa.

"Se habla de un árbitro robot. Suena bien, pero no lo es. Los árbitros de campo siguen teniendo un papel determinante. Un futbolista fuera de juego Utilizado al tocar el balón. Si hay interferencia en el juego, será decisión del árbitro. El fuera de juego se puede detectar en 4 o 5 segundos, pero eso no es posible. 25 o 20 segundos, es muy importante ”, concluyó Pierluigi Collina.