
Pas facile d’adapter Dune, la célèbre saga de science-fiction signée de l’auteur américain Frank Herbert, souligne Polygon. “Il est clair que Spice Wars a été conçu avec une passion et une compréhension manifeste des attentes”, en dépit de quelques imperfections, poursuit le site spécialisé.
Développé par le studio indépendant bordelais Shiro Games, ce jeu de stratégie est sorti sur PC le 14 septembre.
Le joueur retrouvera Arrakis, la mythique planète recouverte de déserts, source de nombreux dangers, comme le monstrueux ver des sables. Elle est aussi le lieu d’exploitation de l’Épice, une ressource hautement stratégique.

Plusieurs factions s’affrontent pour son contrôle : les sanguinaires Harkonnen, la maison impériale Corino, les grands intrigants Atréides et les Fremen, peuple du désert, notamment.
Certes les combats ne sont pas toujours des modèles de précision, déplore le site américain. Mais le jeu a d’autres atouts à faire valoir.
Enfin, la représentation des intrigues politiques, le système de diplomatie et la machination des assassinats sont d’autres mécanismes qui se distinguent clairement.
Verdict ? Spice Wars est un jeu réussi et une belle adaptation. Il reste sans doute des éléments à améliorer, mais Polygon a confiance dans la capacité des studios à proposer des ajustements dans des prochaines mises à jour.
Après tout Paul Atréides lui-même, l’un des personnages centraux de l’œuvre originale d’Herbert, “n’est pas sorti du lit un beau matin prêt à renverser un empire”.—

Selon Polygon, Spice Wars parvient aussi à donner un style reconnaissable, une personnalité, à chaque faction.
“Par exemple, si les Atréides ne peuvent piller les villages, ils peuvent les annexer pacifiquement, ce qui coûte plus cher mais rapporte des avantages à long terme. Les Fremen ne subissent pas les mêmes pénalités quand ils ne paient pas la puissante taxe impériale sur l’Épice.”
