L'éditeur de jeux vidéo qui a récemment réédité la franchise Doom avait été vivement critiqué pour avoir forcé la création d'un compte et la connexion à internet pour jouer aux jeux. Il est revenu en arrière.

Il est désormais possible de jouer aux versions rééditées de Doom et Doom II sans avoir besoin de se créer un compte Bethesda, a confirmé le studio de jeux vidéo le 15 août 2019 dans un tweet. Contrairement à ce que l’on peut penser, ce n’était pas une évidence.

Vendredi 26 juillet 2019. Doom, Doom II et Doom 3 ont été ressortis afin d’être jouables sur Nintendo SwitchPS4 et XBox One. Doom et Doom II sont aussi disponibles sur iOS et Android. Mais des aficionados ont rapidement remarqué que l’éditeur de jeux vidéo les obligeait à se créer un compte Bethesda — et se connecter à internet — pour pouvoir accéder à un jeu… sorti en 1993.

Plus besoin de compte Bethesda

À l’époque, il fallait donc se connecter au moins une fois à internet pour lancer Doom et Doom II, mais aussi rester connecté en permanence pour jouer à Doom III — cet aspect n’a d’ailleurs pas été modifié.

Pour ce qui est de la création d’un compte, Bethesda a donc rétropédalé : «  Nous avons déployé un patch (…) qui ajoute l’option de passer l’étape de connexion à Bethesda », prévient le tweet. La notification s’affiche encore lorsque l’on se connecte, mais il est possible de l’ignorer et simplement entrer une adresse mail pour avoir accès au jeu.

« Nous travaillons sur une réparation permanente qui réduira encore plus la visibilité de la demande de connexion optionnelle. Nous n’avons pas encore de date de sortie prévue pour ça », a assuré l’entreprise dans un second message.

Capture du message sur Switch lorsqu’on lance Doom // Source : Twitter/mjc0961

Autre modification cruciale : l’écran affichait fréquemment une notification de « déconnexion » qui empêchait d’avoir accès au jeu, avait-on constaté sur Switch. Cela a également été modifié.