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Apex Legends : date de sortie, passifs, légendes... Tout ce qu'on sait sur la saison 16

Apex Legends : date de sortie, passifs, légendes... Tout ce qu'on sait sur la saison 16 Après pas loin de trois mois d'une saison 15 plus que moyenne, Apex Legends va bientôt entrer dans sa 16e saison. Un moment clef pour un jeu en légère perte de vitesse.

[Mis à jour le 06 février 2023 à 17h47] Alors que TSM viennent d'être sacrés champion du monde d'Apex Legends pour la troisième fois de leur histoire, le célèbre Battle Royale ne semble pas se porter pour le mieux. La chute du nombre de ses joueurs est le résultat d'une saison pauvre en contenu qui n'aura pas réussi à séduire des joueurs excédés par des problèmes dépassant le gameplay même d'Apex. Cheaters par centaines, crashs, problèmes serveurs... La liste des épines dans le pied d'Apex Legends est longue, et c'est d'ailleurs pourquoi la saison 16 du jeu est tant attendue.

Alors que la deuxième partie du split de parties classées vient à peine de commencer, on peut déjà prévoir la date officielle d'arrivée de la saison 16 sur Apex Legends. Si l'on en croit la date de fin du Battle Pass, la saison 16 d'Apex devrait arriver le 14 février prochain, une date qui coïncide avec les habitudes de Respawn Entertainment, qui a tendance à mettre en ligne chaque nouvelle saison les mardis aux alentours de 18 h, heure française.

Le contenu exact de la seizième saison d'Apex Legends n'est pas encore connu des joueurs, mais on peut déjà être sûr de certains changements qui devraient arriver en février prochain. La saison 16 sera pour Respawn le moment de changer sa formule de matchmaking afin de proposer des parties plus équilibrées à ses joueurs. Le studio a déjà affirmé mettre en place certaines nouvelles solutions qui devraient être déployé courant 2023. Le split de parties classées reprendra de zéro sur Olympus ou Canyon des Rois. Une nouvelle légende devait rejoindre le combat, et selon de récentes fuites, il aurait dû s'agir de Ballistic.

Ballistic, est une future légende d'assaut qui prend à la fois la forme d'un support pour ses alliés, et d'une légende agressive en combat. Son passif devrait être de pouvoir porter une troisième arme dénuée d'accessoires dans son dos, sa capacité tactique est un debuff en combat appliqué aux ennemis sous forme d'une surchauffe de leur arme, et son ultimate est un buff de vitesse de déplacement, de vitesse de rechargement et de quantité de munitions pour lui-même et ses alliés. L'ultimate devrait aussi transformer temporairement la troisième arme de Ballistic en version dorée. Malheureusement, Respawn a annoncé vouloir se concentrer sur les légendes existantes lors de la saison 16, donc Ballistic a été reporté à une prochaine saison.

L'autre information clef que l'on a pu glaner ces derniers jours sur Reddit et Youtube est l'arrivée d'un immense buff pour la catégorie des supports en jeu. Loba, Gibraltar, Lifeline et Newcastle vont en effet recevoir un peu d'amour avec l'arrivée de la saison 16, grâce à un nouveau passif permettant aux légendes support de pouvoir crafter une bannière de résurrection dans les crafteurs, même après la fin du chronomètre de récupération de la bannière. De quoi booster grandement ces quatre légendes qui vont sans aucun doute devenir essentielles pour conserver une équipe complète. 

Par ailleurs, toutes les légendes existantes se verront classées dans cinq classes distinctes. Chacune de ses classes se verra unifiée par des compétences et des passifs communs. On y retrouve Assaut, Eclaireur, Combattant, Gardien et Support. Ce simple changement est sensé profiter à toutes les légendes en créant une forme d'homogénéité en jeu. Parmi les gros ups et nerfs du patch de la saison 16, on sait déjà que Seer devrait être littéralement assassiné par Respawn, tandis que Lifeline et Wraith pourraient bénéficier de ups conséquents.

Bien qu'Apex Legends dispose déjà de son propre système d'anticheat sous la forme d'Easy AntiCheat, certaines discussions du côté d'Electronic Arts sont arrivées à nos oreilles quant à un approfondissement prochain des mesures de protection des joueurs. Ce changement, que l'on a longtemps cru arriver sous la forme d'Hyperion, un logiciel protégeant les applications contre toute influence logicielle extérieure (y compris les Strikepacks et les Cronus), se fera finalement sous la forme d'un tout nouvel anticheat dit "kernel", c'est à dire agissant à la base de Windows. Employé avec succès par Valorant, cette solution pourrait bien permettre de réduire la diabolique croissance du nombre de cheaters sur Apex Legends récemment, et même empêcher les utilisateurs de Strikepacks et de Cronus d'utiliser leurs outils de contrôle de recul ou de tir rapide, à la manière de Fortnite. Ces changements pourraient arriver dans les prochains mois.

Il avait été demandé dès la sortie du jeu en 2019, le crossplay a finalement été implémenté sur Apex Legends en octobre 2020, et est depuis actif par défaut sur toutes les plateformes. Il n'affecte pas vos parties en solo, mais définit le type de joueurs que vous rencontrez lorsque vous jouez en escouade avec vos amis. Si vous êtes tous sur la même plateforme, les joueurs en face de vous devraient en majorité utiliser la même console. Si vous êtes sur des consoles différentes, vos lobbys seront peuplé d'un mix de joueurs issus de différentes plateformes. Les joueurs console peuvent éventuellement désactiver le crossplay dans les options du jeu.