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Apple assouplit le territoire de l'App Store pour les paiements intégrés en Corée du Sud

Les développeurs coréens pourront choisir entre un système de paiement intégré à l'App Store ou un système de paiement alternatif. Cependant, Apple propose de nombreuses restrictions et vous recevrez toujours des commissions sur les ventes.

Apple souhaite avoir un contrôle total sur les termes et conditions d'utilisation de la boutique d'applications par les développeurs, mais doit se conformer aux nouvelles lois en vigueur dans certains pays. C'est le cas en Corée du Sud, où la loi sur les entreprises de télécommunications a été récemment modifiée. Actuellement, les applications distribuées par l'App Store ou d'autres magasins similaires doivent pouvoir proposer des options alternatives de traitement des paiements. Pour se conformer à cette loi, Apple autorise les développeurs à utiliser les droits d'achat externes StoreKit pour fournir aux applications des options de paiement distinctes de celles intégrées à l'App Store. Le constructeur précise que les développeurs peuvent continuer à utiliser le système de paiement intégré au besoin.

Mais pour les décourager, Apple va augmenter l'avertissement. Par conséquent, les fonctionnalités Demander à acheter et Partage familial de l'App Store ne seront pas disponibles pour les applications qui ont sélectionné un système de paiement alternatif. En effet, le fabricant n'a aucun contrôle sur les paiements effectués en dehors de celui-ci. Système sécurisé. Deuxièmement, Apple indique clairement qu'il ne peut pas aider les utilisateurs après l'achat. Par exemple, les remboursements, l'historique, les problèmes d'abonnement, etc. C'est au développeur de fournir le support dont il a besoin.

Les créateurs coréens doivent-ils déclarer tous les gains  ? Exactement comme indiqué dans ladocumentation Applepour eux. Dans un premier temps, vous devez demander l'utilisation des droits d'achat externes de StoreKit et sélectionner un service de paiement parmi ceux validés par Apple. Pour un autre service, vous devez passer par la phase de validation. De plus, pour les applications distribuées dans d'autres pays, vous devrez envoyer un autre fichier binaire qui ne sera publié que sur l'App Store coréen.

Apple facture une commission de 26 %

Ensuite, le développeur doit fournir à Apple un relevé des ventes mensuelles. Pour une raison très simple  : le constructeur facture des frais de 26 % pour le paiement. Le gain est inférieur aux 30% normalement utilisés dans les systèmes de paiement intégrés (ce montant tombe à 15% pour les petits développeurs). Notez également que Google est obligé de se conformer à la nouvelle loi et a réduit les frais pour les paiements alternatifs de 4%.

Et ce n'est pas la seule contrainte. L'application ne pourra pas avoir un système intégré et un système alternatif. Ce sera soit. De plus, les paiements doivent être effectués dans l'application et le contenu Web n'est pas disponible. Ce qui décourage quiconque veut tenter l'aventure...

Un développeur coréenrejoint un développeur néerlandaiset fait une différence importante  : aux Pays-Bas, « Apple ne concerne que la datation d'applications. Au Japon, les fabricants ont également assoupli les règles pour des applications telles que Kobo, Kindle, Spotify et Netflix. Ceux-ci peuvent inclure des liens vers des sites Web pour permettre aux utilisateurs de créer ou de gérer des comptes sans passer par les services de l'App Store.

Cependant, en Europe, leDigital Markets Act(DMA) peut changer la donne. Ce nouveau cadre réglementaire pour le marché numérique ouvrira la voie au sujet tourmenté d'Apple, les magasins d'applications alternatifs (sideloading), et surtout les systèmes de paiement multiples. Cependant, l'entrée en vigueur du texte a été reportée par la Commission européenne d'un semestre.

Source : The Verge