France
This article was added by the user . TheWorldNews is not responsible for the content of the platform.

Blizzard achète un studio de sauvegarde car World of Warcraft a besoin de plus de contenu

Blizzard Entertainment a créé un studio prolétarien avec un objectif clair et précis de développer plus de contenu pourWorld of Warcraft.

World of Warcraftne va pas disparaître de sitôt. Le MMORPG culte de Blizzard Entertainment existe depuis 2004 et continue d'attirer de nombreux joueurs (également connu de la rédaction de Numerama !). Et les parties prenantes peuvent se rassurer :World of Warcraftsera encore plus gâté à l'avenir.

Comme le rapporteGamesBeatdans un article paru le 29 juin, Blizzard a lancé Prolétariat pour gonfler ses employés afin qu'ils se consacrent au développement de contenus MMORPG. Forte de 100 salariés, cette structure sera mobilisée dès le début pour travailler surDragonflight. Il s'agit de la neuvième extension prévue cette année.

Spellbreak
Spellbreak, un jeu développé par le prolétariat. // Source : Prolétariat

Un investissement démontrant le caractère stratégique de WoW pour Blizzard

Cette annonce, c'estdes millions de personnes qui continuent à peupler les serveurs de World. joueur. De Warcraft. Théoriquement, avec des dizaines de personnes dans l'équipe, Blizzard devrait être en mesure de fournir des mises à jour plus régulières tout en ne mettant pas trop de pression sur ses employés (Crunch). Phénomène). Après l'essai de, qui était une extension de Shadowlands, ce n'est pas une mauvaise chose.

Cela peut être considéré comme un moyen de retrouver un bon comportement après quelques mois de turbulences. En tout cas, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a déclaré que " prend soin du joueur " est " mariage parfait ". crois ça. "Et" s'occupe des développeurs.

L'acquisition du prolétariat est une autre préoccupation, plus ludique. Le studio a créé un battle royale gratuit,Spellbreak, où s'affronte Battle Mage (il disparaîtra en 2023 ; communiqué de presse). D'après les statistiques fournies par Steamcharts, ce n'était pas un énorme succès, mais au moins le prolétariat n'est pas reparti de zéro dans le domaine de l'heroic fantasy. Le site Web officielde la sociétéindique que la société est un groupe de vétérans de l'industrie qui souhaitent repousser les limites des jeux multijoueurs.

Cet investissement montre queWorld of Warcrafta un côté très stratégique pour Blizzard. Il s'agit d'un joueur MMORPG qui vend plusieurs packs d'extension tous les deux ans. De telles acquisitions indiquent que le studio n'a pas encore terminé àWoW. Cela prendra encore des années.