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Comienza una nueva era en el fútbol: se libera el fuera de juego semiautomático

¿Está satisfecho con

VAR? Bueno, ¡SAOTha comenzado! Hoy, un nuevo acrónimo que revolucionará el mundo del fútbol salta al césped delEstadio Olímpico de Helsinki. La denominada tecnología de fuera de juego semiautomático hará su debut oficial en la Supercopa de Europa entre elReal Madrid y el Eintracht Frankfurt.

"Los humanos tienen sueños. Los perros tienen sueños, pero tú no. Solo eres una máquina.Imitación de la vida. ¿Puede un robot convertir un lienzo en una obra maestra? ?", irónico a Will Smith en la película de 2004 "I, Robot" pregunté con todo mi corazón.Ayuda adicional para tomar decisiones más precisas y rápidas

¿Qué es el fuera de juego semiautomático?

La urgencia de y FIFA de la UEFA de reducir el tiempo de decisión del árbitro terminó con la implementación de un nuevo sistema de detección de fuera de juego, de forma semiautomática. SAOT es una tecnología con múltiples cámaras para rastrear con mayor precisión las extremidades deljugador y establecer el momento exacto del pase.

El fuera de juego semiautomático se hace oficial en el Mundial de Qatar

"Tiene 10-12 cámaras que detectan 29 puntos en el cuerpo del jugador 50 veces por segundo, y el software analiza los datos en tiempo real. , el momento del pase y la posición de los jugadores. No solo eso, lo hace insertando cuadrículas para resaltar los fueras de juego. Luego se envía automáticamente a la estación VAR y tiene la respuesta. Qué darle al árbitro en el caso de un fuera de juego objetivo.¿Cuál es más?60} Pierluigi Corinaexplicó.

Arranca una nueva era en el fútbol: se estrena el fuera de juego semiautomático

El fuera de juego es preciso y fiable. Doce cámaras instaladas bajo el techo del estadio capturan el movimiento del balón y hasta 29 puntos de datos para cada jugador. Calcula la posición exacta en el campo 50 veces por segundo Para hacer. Los 29 grupos de datos recopilados incluyen extremidades y partes del cuerpo consideradas para generar fuera de juego. Además,esta información se puede utilizar para diseñar una imagen 3D que refleje la situación del jugador en el momento exacto del fuera de juego.

"La tecnologíasolo proporciona un apoyo valioso para tomar decisiones más precisas y rápidas, especialmente cuando un incidente de fuera de juego es muy cercano y muy difícil. por el árbitro británico Michael Oliverquien se encargó de arbitrar la final de la Supercopa de Europa.