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FantaSanremo 2023: cos'è, come funziona e come si vince

Del FantaSanremo si è iniziato a parlare già nel mese di dicembre, quando Amadeus ha svelato i nomi dei 28 Big che avrebbero preso parte alla gara mettendo in moto un'iniziativa nata per goliardia diventata negli anni un vero e proprio business: ma cos'è davvero il FantaSanremo? Per intenderci, è un meccanismo molto simile a quello del FantaCalcio: ogni giocatore ha la possibilità di formare una squadra scegliendo 5 dei 28 artisti in gara. Ogni artista ha un prezzo che, nel caso del FantaSanremo, si quantifica in «Baudi», la moneta fantasanremese che è anche un tributo al conduttore più longevo della storia del Festival. Dopodiché, cosa succede? Ve lo spieghiamo noi.  

Il regolamento

Una volta schierata la propria squadra - l'ultimo termine utile per farlo è oggi 7 febbraio entro le 15 - e aver scelto, tra gli artisti selezionati, il proprio capitano, non resta che aspettare che Sanremo entri nel vivo per capire se gli artisti scelti daranno o meno al giocatore delle soddisfazioni perché lo scopo del FantaSanremo è pressoché questo: sperare che i componenti della propria squadra acquistino tanti Bonus che li aiutino a scalare la classifica e a occupare il gradino del vincitore. Ma di che Bonus, e soprattutto, di che Malus parliamo?

Cosa sono i Bonus e i Malus?

Come è specificato dal regolamento del FantaSanremo esposto dalla FIF (Federazione Italiana FantaSanremo), «che valuterà l'accaduto in modo professionale, incondizionato e obiettivo», l'assegnazione dei Bonus e dei Malus si applica agli artisti a partire dal primo minuto del Festival di Sanremo fino al termine della diretta della serata finale (tutto ciò che avviene prima e dopo il Festival non verrà conteggiato). Insieme al «braccialetto Jolly» che, qualora sarà indossato da un dato artista, potrebbe portare al raddoppiamento dei punti ottenuti dal suo piazzamento in classifica, è logico spiegare che i Bonus e i Malus, al di là della posizione, saranno assegnati in base ad azioni compiute dall'artista o a eventi che lo coinvolgeranno sul palco - nel caso della serata della cover, a finirci in mezzo sono anche gli ospiti che si esibiranno insieme all'artista.

amadeus sanremo photocall

Daniele Venturelli/Getty Images

 I Bonus ad Personam e i Bonus Serali più divertenti

I Bonus, dicevamo, rappresentano dei punteggi che finiranno nelle tasche degli artisti qualora ottenessero certi risultati. Insieme al Premi - Il Premio della Critica Mia Martini, per esempio, vale 50 punti, quello della Sala Stampa Lucio Dalla 50, e il resto -, il FantaSanremo attribuisce anche i cosiddetti Bonus ad Personam, e qui c'è da ridere. «Tananai si classifica Ultimo» vale, per dire, 100 punti, mentre «I Cugini di Campagna 22esimi» valgono 22 punti. A questi si aggiungono i Bonus Serali che contano, tra gli altri: il primo artista a esibirsi per serata (10 punti); l'artista presentato da un co-conduttore (5 punti) o da un ospite (10 punti); il batti cinque con Gianni Morandi (10 punti); il Bonus Dargen, ossia se un artista indossa gli occhiali da sole (5 punti); il Bonus Pelù, ossia se un artista sottrae una borsetta o un effetto personale a un membro del pubblico (20 punti); la scapezzolata (10 punti); la presenza dei ballerini (10 punti); i fiori nei capelli (10 punti); le parole di ringraziamento post-esibizione (5 punti); le dichiarazioni pro femminismo (10 punti) e pro comunità Lgbtq+ (10 punti); e l'ombelico in vista (5 punti). 

I Malus più cattivi

Insieme ai punti che ciascun artista può accaparrarsi ci sono, però, anche i Malus che potrebbero toglierglieli. Se, per esempio, un Big dice sul palco FantaSanremo perde 10 punti; se un presentatore sbaglia il titolo della canzone durante la presentazione pre-esibizione se ne perdono 15. I Malus, però, si abbatteranno anche: se l'artista non scende la scalinata dell'Ariston (- 5 punti); se inciampa (- 30 punti); se dimentica le parole del testo della canzone (- 10 punti); se indossa un cappello (- 5 punti); se gli si strappa l'abito (- 20 punti); se gli cade il parrucchino (- 25 punti); se incorre in problemi tecnici che causano l'interruzione del brano (- 50 punti); e, naturalmente, se incorre in una squalifica (- 100 punti).