Se utilizó por primera vez en la Supercopa de Europa y también se utilizará en la Copa del Mundo y la Liga de Campeones
La inteligencia artificial ahora está ayudando al fútbol. VARbrinda a los árbitros la capacidad de reducir los errores y, a partir de hoy, presenta una nueva herramienta de tecnología 3D para examinar los goles marcados desde posiciones cuestionables. La UEFA debutó Real Madrid vs. Eintracht en la Supercopa de Europa fuera de juego semiautomático. El método, que también se utilizará en la próxima Liga de Campeones y en el Mundial de Qatar, funciona gracias a 12 cámaras y al balón que monitorean 29 puntos del cuerpo de cada futbolista a 50 imágenes por segundo. Tiene un sensor incorporado. Se pueden enviar 500 datos por segundo a la sala de árbitros de video.
Ya utilizado en la Copa Árabe y el Mundial de Clubes, el sistema detecta las posiciones de los jugadores y del balón y convierte las imágenes en capturas 3D. Mala posición para .
12 cámaras enfocan las partes del cuerpo del jugador (piernas, rodillas, talones, brazos, hombros, cabeza...) que pueden provocar fuera de juego debido a posiciones adelantadas. Este mecanismo permite determinar el fuera de juego en milímetros. La animación automática de la jugada comienza a crearse en el momento en que el árbitro detecta una posible posición irregular. En cuestión de segundos, se envía una animación 3D a la sala de control del VAR. También puede hacer que los marcadores de video en los estadios estén disponibles para que los vean los entrenadores, los jugadores y el público en general.
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