Bulgaria
This article was added by the user . TheWorldNews is not responsible for the content of the platform.

Метавселената на Nvidia ще заложи на реализма

С викнали сме да асоциираме метавселената с Meta, но всъщност и други компании разработват свои версии на тези технологии. Сред тях е и Nvidia, която има собствена концепция за платформата и ще заложи на реализма, съобщава CNET.

Метавселената на Meta поне за момента прилича повече на анимационен филм. Проектът на Nvidia обаче се насочва в друга посока - всичко да е много по-реалистично и дори ботовете и гласовите асистенти да имат свои човешки аватари.

За целта компанията е създала Avatar Cloud Engine - инструмент, който изработва 3D модели на хора. Идеята - чрез него да могат да се създават триизмерни виртуални хора, които да са за конкретна програма, асистент, бот или дори за реални потребители.

Дийпфейковете влизат в арсенала на хакерите

Инструментът използва опита на Nvidia в изкуствения интелект и 3D графиките. Той ще даде "лице" на ботовете и ще улесни комуникацията с тях в метавселената. Друга нова технология е Audio2Face, която адаптира изражението и мимиките на лицет о според контекста на разговора и думите.

"Тези роботи са необходими за нас, за да създадем виртуални светове, които постепенно да станат неразличими от реалния", коментира Рев Лебаредиан, вицепрезидент на Nvidia. Той допълва, че се работи в посока тези аватари да преминат теста на Тюринг, т.е. да са толкова реалистични, че човек да не може да разбере дали говори с други реални хора или с ботове.

Животът в метавселена: Повратна точка за потребителите (ВИДЕО)

Достигането до това ниво ще отнеме време. В момента хората лесно могат да определят кога става дума за взаимодействие с реален човек или бот. Често поведението на ботовете дори е определяно като странно и смущаващо, а не убедително.

Nvidia е оптимист, че с времето ще се преодолеят тези недостатъци. Компанията смята, че аватарите на ботовете ще се превърнат в своеобразни виртуални роботи, които могат да се учат от средата и контекста, да се адаптират към ситуациите, да разчитат на натрупаните вече познания и да се държат подобаващо.

Виртуалните модели се изграждат на базата на анатомични 3D копия на реалните човешки тела. Те включват скелет, мускули и виртуална кожа. Амбицията е инструментите да позволяват създаване на триизмерен модел по снимка и дори да могат да го персонализират косъм по косъм, ако авторът желае.

Meta и Apple са в "дълбока, философска конкуренция"

Meta работи и по портфейл за метавселената

Ще има доста предизвикателства, които трябва да се решат, за да се постигнат амбициозните цели пред метавселената. Nvidia ще положи много усилия, за да успее, тъй като успехът ще означава голям пазар както за софтуерните проекти на компанията, така и за хардуерните ѝ разработки.

Метавселената е хипотетична, смята Шпигел

Meta очаква метавселената да се развихри до 10 години

Следете ни навсякъде и по всяко време с мобилното приложение на Vesti.bg. Можете да го изтеглите от Google Play и AppStore.

За още любопитно съдържание от Vesti.bg последвайте страницата ни в Instagram.